ZachSeinBlog

I like trains!

Yay? ….irgendwie? Bin mir nicht sicher. Also Bethesda bekommt nach einem Rechtsstreit die Rechte am Fallout MMO, aber dafür müssen sie Interplay zwei Millionen US-Dollar zahlen.

Damals, so um 1997 herum, erschuf Interplay das erste Fallout-Spiel und es war sogleich ein großer Hit auf dem PC. Auf dieses Spiel folgten “Fallout: Tactics” und irgendwann dann auch einmal “Fallout 2″

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  • Ein kleiner Mists Of Pandaria Rant

    Chris Metzen zu den Pandaren:

    “Diese Kerle sind kein Witz”

    Es sind Pandas. Dicke, alkoholische Pandas.

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    Das ist ein Angebot für die Menschen, deren Tag 72 Stunden hat.

    Blizzard scheint ganz genau zu wissen, dass viele ihrer WoW-Stammkunden vermutlich recht viel Zeit in “Diablo 3″ investieren werden. Für alle die nicht innerhalb des nächsten Jahres vorhaben für “Diablo 3″ ihren WoW-Account einzustampfen bietet Blizzard einen interessanten Deal an.

    1) Wenn man einen WoW-Account besitzt der vor dem 18.10.11 erstellt wurde UND einen “WoW-Annual-Pass” kauft, bekommt man die Standart-Version von Diablo 3 gratis dazu. (Und ein Mount.)

    2) Kauft man sich die “Diablo 3, Collectors Edition”, besitzt einen WoW-Account der vor dem 18.10.11 erstellt wurde UND kauft man sich noch einen “WoW-Annual-Pass” UND verknüpft das alles mit seinem Battle.net-Account, bekommt man nochmals zusätzlich 4 Monate Spielzeit in WoW-Gratis. (Und ein Mount.)

    Hier mehr Info.

    P.S.:
    Jajaja Mists of Pandaria, blablabla und so weiter. Hab’s mitbekommen. ;) (Video nach dem Link.)

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  • awesomegeorge

    Frisch von Twitter: BioWare und LucasArts geben bekannt, dass Star Wars: The Old Republic am 20ten Dezember 2011 in den Vereinigten Staaten und am 22ten Dezember 2011 in Europa veröffentlicht wird.

    Jede Kopie des Spieles enthält wie gewohnt einen Monat Spielzeit, danach fallen monatliche Kosten an:

    Ein-Monats-Subscription: 12,99€
    Drei-Monats-Monats Subscription: 35,97€
    Sechs-Monats-Monats : 65,94€

    via und mehr Info

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  • …jedenfalls zum jetzigen Zeitpunkt.

    Auf Eurogamer zu lesen:

    “Wir sind definitiv der Meinung, dass alle von uns erschaffenen Welten gut zu mehreren Genres und Medien passen”, erklärt er. “Wenn es also ein freies Entwicklerteam bei Blizzard gäbe, das in der Lage wäre, ein StarCraft-MMO zu entwickeln und sich wirklich dafür begeistern könnte, wäre das etwas, was wir sicherlich in Betracht ziehen könnten.”

    “Aber zum jetztigen Zeitpunkt, wie ihr anhand der Präsentationen heute sehen konntet, haben wir mit dem, was wir tun, alle Hände voll zu tun. Es gibt also momentan wirklich keine Pläne, irgendetwas anderes als die StarCraft-Strategiespiele und Erweiterungen zu machen.”

    “Aber alles ist möglich, weil wir solch reichhaltige und coole Universen geschaffen haben.”

    Bleibt also weiterhin die Frage was Projekt Hydra ist…
    …vermutlich so etwas wie Projekt Jabberwocky

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    In einem (angeblichen) Versuch ihre Game-Server vor dem Ansturm von einer Million WoW-müder Gamer zu schützen, will EA die Anzahl der Kopieren ihres neuen Star-Wars-Online-Games “The Old Republic” künstlich klein halten.

    Das soll für digitale als auch physische Kopien des Spieles gelten. Ein Sprecher von EA deutete auf der gamescom diese Strategie an, hielt sich allerdings darüber bedeckt wie viele Einheiten des Spieles initial released werden würden und in welchen Abständen neue Einheiten verfügbar werden würden.

    Wie gesagt, klingt das Ganze mehr für mich nach einer absichtlichen Verknappung, um das Interesse anzukurbeln, anstatt nach einem legitimen Bedenken, die Server könnten unter dem Spieleransturm zusammenbrechen. Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass ausgerechnet EA Probleme damit hat ihre Serverkapazität in kurzer Zeit aufzustocken.

    via

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  • Der Zenit scheint überschritten, die Anzahl der bezahlten WoW-Accounts ist gesunken. Wenn auch nur ‘leicht’ gefallen, ist es dennoch genug, dass Blizzard dieses offiziell zugeben musste. Konnte man Ende letzten Jahres noch 12 Millionen Spieler verbuchen, waren am Ende Juli 2011 ‘nur’ noch 11,1 Millionen Spieler weltweit aktiv. Blizzard selbst scheint sich keine Sorgen zu machen, denn ein solcher Rückgang sei erwartet worden, da der sich ‘Boost’ durch die Veröffentlichung der Expansion “Cataclysm” nun ‘abgenutzt’ habe.

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  • Weil er ein “illegales Gesuch” an die chinesische Regierung schickte, bezüglich der Korruption in seiner Stadt, wurde “Liu Dali” (Name geändert) 2004 für drei Jahre in Haft gesetzt. Liu war im Jixi-Gefangenenlager inhaftiert und musste nicht nur tagsüber Steine zerdeppern und Tunnel in Kohlebergwerken graben. Er berichtete dem Guardian, dass er surrealer Weise auch dazu gezwungen wurde nachts stundenlang MMOs zu spielen, da die Aufseher eine “Goldfarming”-Operation am laufen hatten.

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    Wann merkt man das einem sein Online-Game zu langweilig wird und man was anderes Spielen sollte? Na, wenn man Dinge mit dem Spiel macht die nicht vorgesehen sind. Natürlich könnte man auch davon sprechen, dass das Game so “gut” ist, dass man mit selbst auferlegten Handicaps das Ganze nochmal spielt… aber wenn es ‘so gut’ ist, warum sollte man dann überhaupt mit selbst auferlegten Handicaps spielen und nicht irgendetwas anderes, was man noch nicht kennt?

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  • Kinect + World of Warcraft

    Seht es als unnötig an, sehr es als cool an… ich sehe nur tausende Möglichkeiten für urkomische Situationen.

    Mit dieser Technik könnten folgende Sätze wahrscheinlicher werden:

    • “Ich habe vom Farmen Muskelkater bekommen.”
    • “Wir können nicht so spät raiden, meine Nachbarn klopfen an die Decke wenn ich nachts zu oft AE mache.”
    • “Ich hab den Raid gewiped, nur weil ich mich am Hintern gekratzt habe.”
    • “Das ist kein epileptischer Anfall, Schatz! Ich spiele nur meinen Schurken.”
    • “Dank World of Warcraft habe ich in 3 Monaten 10 Kilo abgenommen und möchte nach dem Level meines Magiers mich für den nächsten Iron Man anmelden!”

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