17 Dez
Das erste Video zu L.A. Noire präsentierte ich hier auf dem Blog vor etwa einem Monat. Der Trailer der geradezu gruselig-gute In-Game-Gesichtsanimationen vorzuweisen hatte, löste sehr viel Aufregung und Interesse aus… allerdings weniger darüber was das nun für ein Spiel sei, sondern viel mehr darüber wie man das hinbekommen hat.
Jetzt hat Rockstar ein weiteres Video hinterher geschoben, dass eine kurzen Einblick darin gibt wie das ganze Umgesetzt wurde und…. Moment mal, Walter Bishop? Woha…
9 Kommentare for "Techniktrailer zu L.A. Noire"
es wirkt so real …. einfach genial… ich freu mich auf das spiel
Wow, ich freu mich darauf wenn die Technick in jedem Spiel angewendet wird.
Darauf haben Gamer schon lange gewartet! Endlich kann man einem Charakter wirklich ansehen ob er einem Helfen will oder nur lügt. Großartig!
Von der Technik her und den Aufwand den Rockstar betreibt beeindruckend.
Aber gab es da nicht auch mal eine Studie die besagte das wenn das virtuelle Gegenüber zu realistisch aussieht das man dem eher Antipatie entgegenbringt? Irgendwas war da…
miaumiau
Miri
@Mondhauch:
Ja gibt es. War irgendwas damit, dass das Publikum Roboter und Ähnliches in Filmen nach den Maßstäben von echten Menschen zu bemessen scheint, wenn sie zu menschenähnlich werden oder behaupten menschlich zu sein.
Edit:
*Maßstäbe FÜR echte Menschen…
Oooki dann hat Mondi da etwas verwechselt. Aber Logik ist auch nichts für mich… mein Verstand arbeitet eher wie ein Flipperautomat.
miaumiau
Miri
Ja die Studie hat zach doch hier gehabt, die sogenannte uncanny Vally:
http://de.wikipedia.org/wiki/Uncanny_Valley
Aber wenn Rockstar realistisch genug ist, dann ist es egal xD
Muss man für den PC bestimmt wieder ewig drauf warten. Die bekommens bis jetzt ja nicht mal hin Red Dead Redemption auf dem PC zu releasen…
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