Programmieren von Spielen ist was tolles. Man muss nicht jeden einzelnen NPC programmieren, man macht sich einfach eine Klasse von NPCs und passt dann gegebenenfalls die jeweiligen NPCs ein.

Das heißt man muss nicht für jeden einzelnen NPC programmieren, dass er auf Kugeln reagiert, bewusstlos geschlagen werden kann, gefesselt werden kann und dann auf die Gleise vor einen fahrenden Zug gelegt werden kann…

Und genau deswegen wird “Red Dead Redemption” bald durch die Medien geistern (vor allem der USA und Australien), wie es auf Topless Robot steht, bald wird es das Spiel sein, bei dem man Punkte dafür bekommt wenn man Nonnen auf die Gleise legt. Freut Euch drauf!

Warum Red Dead Redemption das nächste mediale GTA 4 wird, 4.8 out of 5 based on 4 ratings