15 Jul
Wie einige von Euch bestimmt gehört haben, ist in China momentan nichts mit WoW. Seit dem 7ten Juni sind die Server dort down und die chinesischen WoW-Zocker alle auf kaltem Entzug. Jetzt sieht es darüber hinaus so aus, als würde es vielleicht auch sehr lange so bleiben.
Schätzungsweise die Hälfte aller WoW-Zocker sind Chinesen.
Yap, richtig gehört, die Hälfte.
Der Grund warum es momentan nur ca. 6 Millionen WoW-Spieler weltweit gibt, ist dass Blizzard die Rechte, wer das Spiel in China vertreiben darf, vom ehemaligen Lizenznehmer “The9″ an dessen Konkurrenten “NetEase” übergeben hat bzw. möchte. Natürlich lässt sich “The9″ so eine Goldgrube nicht gerne nehmen und klagt dagegen.
Dieser Ganze Hickhack läuft schon über einen Monat und seitdem sind auch die Server in China abgeschaltet. Nicht nur das “Blizzard” nun Gefahr läuft einen großen Teil ihrer Userbase durch die lange Wartezeit zu vergraulen, für Dritte ist jetzt die perfekte Zeit, mit einem neuen MMO in China auf dem Markt aufzuschlagen… *nies* *Aion* *nies*
Laut massively.com sagt ein anonymer Insider, dass die “Chinesische Behörde für Presse und Publikationen” (Das Propagandaministerium, wohl) das zuständige “Shanghai News and Press Bureau” angewiesen hat eine Arbeitsgemeinschaft zu überprüfen, die von “NetEase” und “Blizzard” gebildet wurde. Es scheint als hätte die Behörde die Befürchtung, dass der neue Deal zwischen “NetEase” und “Blizzard” gegen chinesisches Recht ist. (Oder jemand von “The9″ hat so gut gezahlt, dass sie das befürchten.)
China hat sehr recht klare Richtlinien, wenn es um ausländische Firmen geht, die MMOs in China mit Hilfe einer AG (org.: Joint Venture) oder auf eigene Kappe betreiben wollen, nämlich: “NEIN!”.
Für das Betreiben eines ausländischen MMOs ist immer die Erlaubnis dieser Behörde erforderlich. Wenn sich die Abmachung von “NetEase” und “Blizzard” als Arbeitsgemeinschaft herausstellt, was Blizzard mehr Kontrolle über ihr MMO in China gewähren würde, würde dass nichts gutes für die beiden Firmen bedeuten.
Ohne die Erlaubnis der Behörde, darf WoW weder öffentlich gezeigt, gehandelt oder beworben werden. Wenn ein Unternehmen so etwas ohne Erlaubnis versucht, wird die Behörde rechtliche Schritte einleiten. Wenn das passiert, könnte es im schlimmsten Fall bedeuten, dass Blizzard keinen chinesischen Vertreiber für WoW findet und deshalb sich die Spielerzahl von WoW auf dauer halbiert.
Quelle: massively.com
8 Kommentare for "WoW: Bald auf Dauer kein WoW mehr in China?"
Nie wieder China Farmer. :)
Meine Güte Blizz pfeift doch auf WoW. Di haben ein neues MMO in Arbeit welches sich sowieso nicht mit WoW vertragen könnte. Selbst wenn die halb Community nun “wipen” würde wäre es egal. Die die es wirklich wollen zocken über ausländische accs weiter.
No panic. :D
So sinnlos es auch klingen mag, das einzige Wort was mir darauf einfällt ist:
Awesome!
Ganz ehrlich, wer jetzt noch WoW spielt machts doch eh nur aus Gewohnheit oder wegen der Freunde. Das einzige MMO, das ich mir noch anschaffen bzw. zumindest anspielen werde ist Aion.
Tiriu schließ bitte nicht von dir auf andere.Mir macht WoW immernoch Spaß (auch wenn ich weniger spiele als früher)
Also wenn das noch eine Weile so bleibt, dann dürfte bald Aion die neue Nr. 1 auf der Welt sein. (momentan 3,5 Millionen aktive Spieler und das nur in Asien)
Fehlen also nur noch 2,5 Millionen Spieler, naja mal schauen.
Dass es jetzt in WoW endlich keine Chinafarmer mehr geben soll, das ist fast zu schön um wahr zu sein.
Allerdings schade für diejenigen Chinesen, die das normal gespielt haben.
Hmm wenn die jetzt kein WoW mehr spielen können, dann weiß ich wo die restlichen 2,5 Millionen Spieler schnell herkommen werden für Aion :&.
Ultra er hat aber recht. WoW ist zwar genial, aber inzwischen hat fast jeder, der das Spiel spielen wollte, es tot gespielt. Natürlich macht es Spass, mit einem bekannten Leuten, zu raiden, aber auch das nur wegen diesen Leuten.
Naja wie auch immer. Ich halte daran fest, dass Blizz WoW sterben lässt.
Ich glaube auch, wenn sich Aion wletweit durchsetzt, tut es das eh nur wegen dem aktuell immernoch anhaltenden Asia-Manga-Anime-Hype ;)
Sehr interessant ist übrigens noch, dass China zwar ca. 50% der WoW-Spieler beherbergt, aber nur 33% der Einnahmen durch WoW für Blizzard.
Hab ich erst letzte Woche in einem ähnlichen Artikel gelesen. Da fragt man sich doch wieso die “westliche Welt” mehr dafür lohnen muss WoW zu spielen als die Chinesen.
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